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    [Android] [Kotlin] Google Map

    [Android] [Kotlin] Google Map

    Google Map 기초 사전 작업 구글 플레이 서비스 SDK 설치하기 ◽ Google Play services를 설치해준다. Google Maps Activity로 시작하기 Google Map API 키 받기 ✔ Google Map 액티비티로 프로젝트를 생성하면 google_maps_api.xml이 자동을 생성되는데 해당 파일에서 구글 맵을 사용하기 위한 API 키를 받을 수 있는 링크를 만들어준다. ✔ 별도로 접근하기 위해서는 Google Cloud Platform에서 프로젝트를 생성하고, 해당 프로젝트의 SHA-1 키를 등록한 후, 키를 받아야 한다. 코드 분석 build.gradle implementation 'com.google.android.gms:play-services-location:17..

    [Android] [Kotlin] 콘텐트 리졸버

    [Android] [Kotlin] 콘텐트 리졸버

    콘텐트 리졸버란? ✔ 콘텐트 리졸버는 다른 앱에서 콘텐트 프로바이더를 통해 제공하는 데이터를 사용하기 위한 도구이다. ✔ 안드로이드에 있는 연락처, 갤러리, 음악 파일과 같은 기본 데이터를 이용하는 용도로 미리 만들어져 있는 콘텐트 프로바이더로부터 데이터를 가져오는 도구가 콘텐트 리졸버이다. 콘텐트 리졸버 사용하기 ✔ 안드로이드는 미디어 정보를 저장하는 저장소 용도로 MediaStore를 사용한다. ✔ MediaStore 안에 각각의 미디어가 종류별로 DB의 테이블처럼 있고, 각 테이블당 주소가 하나씩 제공된다고 이해하면 된다. ✔ 미디어의 종류마다 1개의 주소를 가진 콘텐트 프로바이더가 구현되어 있다고 생각하면 된다. ✔ 콘텐트 리졸버로 미디어 정보를 읽어오는 과정은 아래와 같다. // 데이터 주소 지..

    [Android] [Kotlin] EditText 자동 포커싱 및 키보드

    대상이 되는 EditText 더보기 1 2 3 cs 포커싱 및 키보드 등장 더보기 private fun EditText.setFocusAndShowKeyboard(context: Context) { this.requestFocus() setSelection(this.text.length) this.postDelayed({ val inputMethodManager = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager inputMethodManager.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_FORCED) }, 100) } 포커싱 해제 및 키보드 숨기기 더보기 private fun E..

    [Android] [Kotlin] 서비스

    [Android] [Kotlin] 서비스

    서비스란? ✔ 메인 스레드를 사용하는 화면이 없는 액티비티 ✔ New - Service - Service로 새로운 서비스를 만들면 AndroidManifest.xml 파일에 가 등록된다. 서비스 시작 방식에 따른 분류 Started 서비스 ✔ startService() 메서드로 호출하며 액티비티와 상관없이 독립적으로 동작할 때 사용한다. ✔ Started 서비스가 이미 동작 중인 상태에서 Started 서비스의 재시작을 요청할 경우, 새로 만들지 않고 생성되어 있는 서비스의 메서드를 호출한다. MainActivity.kt class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.o..

    [Android] [Kotlin] 코루틴

    [Android] [Kotlin] 코루틴

    코루틴이란? ✔ 코루틴에서 스레드는 단지 코루틴이 실행되는 공간을 제공하는 역할을 한다. ✔ 실행 중인 스레드를 중단시키지 않기 때문에 하나의 스레드에 여러 개의 코루틴이 존재할 수 있다. ◽ 코루틴 1이 작업을 하는 도중에 코루틴 2로 코드를 넘겨도 코루틴 1만 잠시 멈출 뿐, 공간을 제공한 스레드는 계속 움직인다. ✔ 만약 이러한 구조를 스레드에서 처리한다면 다음과 같다. ◽ 1번에 해당하는 스레드가 잠시 멈추고 2번 스레드가 처리하도록 우선순위를 넘겨준다. 이러한 스레드 간 전환을 컨텍스트 스위칭이라고 하며, 스위칭이 자주 일어날 경우 성능 저하가 발생한다. 코루틴은 이런 컨텍스트 스위칭을 하나의 스레드에서 처리하므로 성능 저하가 적고, 동일한 구조에서는 스레드보다 훨씬 적은 자원을 소모한다. 코루..

    [Android] [Kotlin] 스레드와 루퍼

    [Android] [Kotlin] 스레드와 루퍼

    시작하기 전에 ✔ 프로세스 : 시스템상의 실행 중인 프로그램. 독립된 메모리 공간을 할당받는다. ✔ 스레드 : 하나의 프로세스 상의 독립적인 실행 흐름 ✔ 하나의 프로세스는 멀티 스레딩을 지원한다. 따라서, 다수의 스레드로 동시적 처리가 가능하다. ✔ 하나의 프로세스 안에서 동작하는 스레드들은 프로세스의 메모리 공간을 공유할 수 있다. 메인 스레드 (UI 스레드) ✔ 안드로이드 시스템은 새로운 앱을 실행하면 새로운 리눅스 프로세스를 시작한다. ✔ 메인 스레드는 화면의 UI를 그리는 처리를 담당한다. 백그라운드 스레드 ✔ 메모리 이외의 다른 곳에서 데이터를 가져오는 모든 작업을 백그라운드 스레드에서 처리하는 것을 권장 ✔ 백그라운드 스레드는 UI 구성 요소에 접근하면 안 된다. Thread 객체 overr..

    [Android] [Kotlin] Room 데이터베이스

    [Android] [Kotlin] Room 데이터베이스

    Room 데이터베이스란? ✔ 복잡한 쿼리를 잘 몰라도 SQLite를 코드 관점에서 접근할 수 있는 ORM 라이브러리 Room 추가하기 build.gradle Room 버전 https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/room Room | Android 개발자 | Android Developers Room Room 지속성 라이브러리는 SQLite에 추상화 레이어를 제공하여 SQLite를 완벽히 활용하면서 더 견고한 데이터베이스 액세스를 가능하게 합니다. 최근 업데이트 현재 안정화 버전 다음 버전 후보 developer.android.com RoomMemo 클래스 정의하기 RoomMemo.kt ✔ 데이터베이스의 테이블과 속성 값을 지정해주기 위한 클래스..

    [Android] [Kotlin] SharedPreferences

    [Android] [Kotlin] SharedPreferences

    SharedPreferences 사용해서 데이터 저장하기 저장하는 네 가지 과정 ✔ 1단계 : SharedPreference 생성하기 val shared = getSharedPreferences("databaseName", Context.MODE_PRIVATE) ◽ getSharedPreferences()는 Context를 가지고 있는 모든 컴포넌트에서 접근과 호출이 가능하다. ◽ 첫 번째 파라미터 : 입력된 데이터가 저장될 파일명 ◽ 두 번째 파라미터 : 파일 접근 권한, MODE_PRIVATE만 사용한다. ✔ 2단계 : Editor 꺼내기 val editor = shared.edit() ◽ 데이터를 저장하기 위해서는 Editor 인터페이스를 사용해야 한다. ◽ Editor 인터페이스는 edit 메서드..

    [Android] [Kotlin] Dialog로 액티비티 띄우기

    [Android] [Kotlin] Dialog로 액티비티 띄우기

    UI 전체 코드 MainActivity.kt 더보기 class MainActivity : AppCompatActivity() { val binding by lazy { ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(binding.root) } fun onClick(v: View) { when(v.id) { R.id.button -> { val intent = Intent(this, DialogActivity::class.java) intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTI..